fm球员上场时间多少?

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按照FM17的算法,一场比赛球员的上场时间是按球员在场上参与传切(包括长传、短传和踩单车)与对抗来计算的,每完成一次传切或对抗计一分钟;当球员在场下休息时,每分钟扣2点体力值,也就是说在非活动时间(包括死球时间),每60分钟扣除1点体力上限。 因此要想计算一名球员的真实上场时间,需要了解两个变量:该球员的跑动能力和体力值。

以FM17为例,假定一名球员的跑动能力是5,体力和耐力是4,那么他的真实运动时间等于场上的时间和场下的休息时间之和,如下: 假如一名球员的场上时间为80分钟,则他的实际运动时间=80+(60×2)=140分钟。

当然,如果一名球员的跑动能力强劲,比如同样是5 的数值,可能他的实际运动时间就会超过140分钟。反之,如果他体能充沛耐力强,即使其他指标相同,他的实际运动时间也可能比同名的球员更长。 在FM游戏里,通过训练可以提升球员的跑动能力,而在现实足球游戏中很难做到这一点。所以我们在评价球员时常说“XXX身体素质不错”,其实说的就是跑动能力。 除了跑动能力外,球员的实际运动时间还会受到场上形势(攻转守/守转攻)、球员个人喜好(风格)的影响。

比如说同样是进攻型中场,如果该球员是技术流,那么他在组织进攻时的场下休息时间就会较长,而如果是身体流,则会较短;再比如说同样是边锋,如果该球员更偏向于内切射门,那么在非工作时间就会较少。

希望我的经验对你有用。

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