fm怎么根据球员特点选择阵型?

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我平时玩FM多用4-2-3-1,这个阵型适应不同打法,中场可压可抬,后卫线可根据对手改变战术。 我一般先设一个大概的框架,然后再把中场的球员进行分配,哪个位置用几个中锋,边锋等,然后看球员的能力特点去填充。 比如我的理想阵型是4-2-3-1,那么我就需要一个主踢球的球员在中间负责组织,两个偏防守的中前卫,三个攻击型的中前卫(前腰),两边个一个影子前锋和边锋,四个防守型后卫,门将不用说了。 然后我就会看手下的球员有哪些特点,哪个位置缺人,我去调来哪个位置的球员组成这个阵型。 举例,我有一个能力很强的后腰,但是他不喜欢向前,那我就可以打双后腰,一个盯人一个扫荡,再配上个喜欢向前跑的天才中前卫,这样我的前腰就空了,这时候我可以买一个具有强大盘带突破能力的边锋,或者一个具有强力远射能力的影子前锋,填补这个空间,我这个阵型也就出来了。

当然过程中可能会遇到某些球员不适合某个位置,或者手里没有合适的球员,这时就要对阵形进行调整。 比如我有个中锋A,但是我喜欢打双后腰,这样中场就有一个空档,如果这个时候我再打单后腰,这个空档就会留给我另一个喜欢抢球而且身体素质不错的中前卫B,而A由于身背队长、核心等等一大堆荣誉,可能就不太愿意这么干,于是他就会向另外一个中前卫C的位置靠,这样就形成了一个新的阵型。 当然这个过程是非常动态的,一场比赛你可能要进行三四次这样的调整,你的阵形才会最终确定下来。 最后补充一点: FM里的4-2-3-1不是指固定4个人在中场,2个人在两边翼卫,3个人的后卫,1个门将。

而是指这四个中场互相协调,两个边路相互呼应,三个后卫连成一体,门将与后卫串联,形成一个整体。 你手中的球员有可能达不到这种要求,那就不必强行扯合,找个适合的地方安置你的主力球员就可以了。 以上。

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