fm如何交换球员?

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FM和现实足球有非常大的区别,现实中你不可能在没有任何收益的情况下,随意的失去一位状态正佳、场上作用明显的主力球员;同样也不存在所谓的“潜值”一说——如果你不去开发这个潜力,那么永远都没有机会获得额外的奖励。 但是在FM的世界中,这一切皆有可能…… 首先需要明确一点:在FM世界里,球队经营和管理绝对是一个“系统工作”,而非单一因素可以决定成败。在FM的规则设定中,影响球队成绩的因素被划分成6个级别(游戏中的提示为:重大伤害、战术执行力下降等),每个级别的因素各有5点,当某些因素等级达到高/极高时,系统会给予相应的惩罚或补偿。例如球员的伤病(第一级损失1-3排名)和战术执行问题(第五级损失1-4排名)都会影响到球队的最终成绩。

当然,这些因素影响的不单单是最终名次,同时也会影响到积分,以一个赛季380分的满分来计算,每项因素最高只能损失190分(即总评级的41%,相当于满分的六分之一)。 如果一名球员因为伤病或者战术原因导致连续缺席比赛,他的评级会不断的下降直至恢复出场;如果这名球员表现糟糕,即使全队发挥出色也仍然无法取得胜利,他的评级也会在比赛中逐步降低。反之,如果他发挥至关重要的作用帮助球队取胜,即使在场上时间并不多,他的评分也会得到提高。所以,在合理运用战术的前提下,我们完全可以通过安排合适的人员上场,来获取相应的“交易筹码”——也就是该球员的“潜在价值”。

举例说明,假设我拥有一家非英超的非豪门球队,球员配置如下(注:仅列出球员名称及位置,具体属性值请参见其他答案) 中场: 进攻型中场: 后腰: 边锋: 影锋: 门将: 一共十名球员,其中三名替补。 由于游戏设定的限制,同一时刻一支球队只能派出5名下场队员,并且不能同时替换两名以上队员,因此实际可用的只有八名球员。考虑到不同位置的球员属性各不相同,为了便于解释,我们按照球员能力从低到高排序,分别用数字1~8代替他们。

现有一场比赛,我方首发阵型采用4-2-3-1,替补席上一名前锋,两个后腰,一个右路攻击型的中场,一个左路攻击型的中场。因为只有一个换人名额且使用在后腰位置上,所以我方第一粒进球后,只能对后腰进行轮换,而第二个进球必须等到第60分钟后才能取得——也就是说上半场无论任何位置上的球员受伤或者状态不好,只要不影响战术执行,都必须硬撑完毕。 这种情况下最好的选择是:第一粒进球由速度最快的一名前锋打门前抢射,完成进球同时刷新自己本赛季的进球纪录;第二球由右路攻击型中场强行突破传中,由前插至禁区的影锋包抄射门得分。这样既可以保证进攻火力的延续性,又能够最大限度的保留实力。 通过这样的安排,哪怕场上局面再不利,只要战术执行到位,我们有充足的理由相信最后一定能收获满意的成果。

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