fm2019教练最多几个人?

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FM是足球经理系列的简称,由英国游戏公司Sports Interactive开发的一款模拟经营类游戏系列,玩家可以扮演球队经理或者主教练的角色来管理一家真实的足球俱乐部,从招募球员、制定战术到训练,以及最后的商业运营都是玩家需要思考并决定的。 这款游戏在全世界都有着非常多的粉丝,在国内也经久不衰,每出一个新的版本都会引起一阵热度。而今年,也就是2019年,FM出了新的版本FM2019。很多新老玩家都在问,这个版本的FM和以前的有什么区别,又有什么亮点呢?我来给大家介绍一下!

首先,FM2019首次引入了“位置感知”的概念,这个概念简单来说就是让中场球员能够更好的感知对方中后卫的位置,从而更精准的传球或者做出更有威胁的进攻选择。而在实际游戏中,这种感知会体现在AI的自适应上,比如对手采用高位逼抢的策略,那么AI会更加倾向于直塞球,如果对手采取低位防守的策略,那AI会更倾向于短传渗透。这增加了游戏的策略性和真实感,同时也增加了游戏的可玩性。除了位置感知之外,本作还引入了体能曲线的新概念,每一个球员都有自己对应的体能曲线,而在实际游戏中,根据体能曲线的不同,同一支球队的阵型也会随之改变。

另外,新版本还加入了很多现实中的比赛元素,比如疲劳程度、受伤恢复、状态下滑等等,让玩家感受到一个更加真实的足球世界。 而对于老玩家来说,可能最关注的点在于新版本中对中文的支持。实际上,早在以前各个平台的FM编辑器就已经支持繁简中文了,只不过游戏本体没有(当然,就算游戏本体有,很多玩家也不一定能打出来)。而这次,虽然游戏本体依然不支持中文,但是在菜单中增加了繁简中文选项,这对于国内玩家是非常大的一项优化了。 另外,很多玩家反映的球员名称问题,其实在早期版本来之前就可以通过修改球员名称语言包的方式来解决。不过这样修改过的球员名称只是英文+数字+字母的组合,看起来并不是很美观,而且也容易给玩家造成误解。而在本次更新之后,官方语言包中添加了日语等更多语言的选项,这样一来,游戏本身对亚洲玩家的友好度就大大增加了。

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