实况2018贝克汉姆在哪?

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首先,我也不知道为什么网上这么多没玩过或者很少玩PES(以前叫WEFL)系列游戏的伪球迷会断言PES没有“情怀”,他们大概只会想起97年那家日本游戏商在亚洲第一次推出足球游戏,和后来的03年《胜利十一人6》那个妖孽般的存在,却没有想过98年开始直到今天,KONAMI不断在探索和创新这个IP,而玩家也是在不断的陪伴这个IP一起成长。 作为一个从FC上玩街头霸王开始接触街机厅的游戏,后来慢慢玩起电脑单机和网吧网络游戏的我,从一开始玩上pes2003就再也没有离开过,虽然以后也曾经玩过其他游戏,但总觉得那些游戏少了点什么,直到有一天你下载了PS2的PES5,或者买了XBOX上的WE,或者PC上的2010,当你打开文件,看到里面“开发人员”一栏里写着“KO,NAMI....”时候,一种奇异的感觉涌了上来。

作为最早接触PES2003的那一批玩家,看着这个系列一直不断发展完善,从球员数据到游戏模式,从真实感觉的增强到与现实的衔接,我想不出还有什么比这更富有感情色彩的事情。 从98年以来,我见证了小贝从处子秀到金球奖,从年轻力壮到职业末年的全部历程;我也看到了日本队从98年世界杯开始到2014年世界杯的涅槃重生;我甚至可以看到中国国家队一拨又一拨年轻人接过长辈的旗帜,却最终没能接住.... 我想,这或许就是PES/WE系列最有魅力的地方吧,就像模拟人生一样,你在其中经历着与现实中完全不同的人生体验,你也许会为一个小人物的崛起而欢呼雀跃,也会因为一场悲剧而泪流满面,这些感受是现实世界中永远无法体会的。

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