实况2018何塞毛里?

苏仕凯苏仕凯最佳答案最佳答案

首先,我不太清楚题主所说的“容易”是指什么;因为每个人的游戏理解不同,对于“容易”二字的标准自然也不尽相同。 不过不管怎么说,PES和WE系列一直给人带来的感觉就是比较“难”,这其中的关键在于对球员的操作上。从键盘操作的角度来说,玩家只能控制一名球员,而其他队员的动作都是人工智能控制的。如果一名球员不够熟练的话(尤其是刚上手),那么他很有可能连球都抢不到,更不用说传威胁球了…… 而到了2018,官方似乎有意让操作更加简化一些,所以我们在游戏中可以看到很多主动动作是按了键位直接出现的(比如加速、短距离启动弹跳等等),而不再需要手动按下R1或者L1来触发。虽然这样的改变看起来挺“懒人”的,但我个人使用起来感觉还是能提高一些玩起来的流畅度。

另外由于这一作采用了新的游戏引擎,所以游戏中的物理特效也发生了一定的改变——球的运行轨迹变得更为真实,而不再是以前那种“直线”模式。这一点在传球的时候感受特别明显,有时候我们可能会看到球飞向目标位置,但是最终却“碰”了一下边卫或者后腰,改变了前进的方向。而这种真实的球路变化是需要玩家有一定的适应过程的。 当然,任何新东西的出现都是有代价的。这款游戏的优化本来就很糟糕,而这一代的WE更是直接把问题暴露出来——如果电脑配置差一点的话(特别是显卡),那直接就闪退给你看!我在试玩初期就因为这个问题损失了很多录像,心痛至极……希望以后能好好优化一下。

至于题主说到了“操作上的改动很大吗”的问题。我觉得答案是不是绝对的“大”,但的确有些“改”,主要就是指键位的重新设定以及AI的控制逻辑。不过这些都是在可以接受的范围内的。

我来回答
请发表正能量的言论,文明评论!