fm2017训练涨哪些属性?
这个没统计过,但是我大概知道一些。 传球,接球这些属性是分前场和中场的,如果只训练这两个的话,前场的球员能加成多少进攻相关,中场的就能加多少防守相关(比如我中场只练了接球,前场不练,那么中场加的接球能力会转化为进攻,而前场不增加)。
射门有单独的射门训练课程,加了之后只会对射门有用,当然,你如果加了带球推进,跑位,定位球,可能会对这有加成,但是绝对不会很多。 盘带里带有具体技能的都有加成的,比如带球突破里的假动作,踩单车,盘带里的急停转身等,具体加多少取决于你对具体技能的使用率和熟练程度。(这里注意和实战区别开,比如在模拟练习中你使用踩单车过人非常困难,但是你在实战中运用一次成功,那么这个加成就会很高)
训练课结束后会有一个评价,满分5星,每个五星代表一个水平。这个跟实际游戏中的表现是有一定关联性的,一般来说在4-5星徘徊,如果你某项属性长期低于平均值,又想刷出来,可以一直重复该训练课时,这样可能加满,但是不建议把全部训练都刷到五颗星,风险很大。
另外就是注意不要重复训练同一个东西,比如你防守很好,已经加了5点防守相关,然后又去刷5点防守相关,虽然最后可能真的加了10点,但是在游戏中体现的时间可能是1年或者更长,而且有几率堆出负面效果,比如犯规增多。
比赛日训练提升技术类的属性,比如抢断技巧、头球、盯人、进攻跑位、有球防守、定位球等等。而战术日提升的属性比较杂,比如体能、抢断、传球、速度、冲劲等。
技术类的属性一般分为白金、金、银、普通和差五个等级,在进行比赛日的训练时,如果球员该属性等级低于他的最高潜在属性,那么在达到一定训练密度后会获得提升。
同样当他的属性达到潜在属性上限后,开始累积经验值。当经验值累积到一定程度后,他会提高一个等级的潜在属性。比如一个有球防守是银级别最高潜在属性是金级别的话,他在达到银级别以后,进行有球防守训练会获得经验值累积,当经验值满了后,有球防守的潜在属性就变成金级别的了。而金级别提升至白金级别,依旧按照这个规律进行。
但这里有个比较麻烦且费时的地方是,如果球员的某些属性的潜在属性很高,比如达到金级别或者白金级别时,而他的当前属性比这个等级要低,比如是银级别时,如果继续进行训练,在提高到银级别的属性达到一定密度之后,才会继续进行提升。比如一个金级别潜力的有球防守在提升过程中,有球防守为“71(74)”
此时继续训练,需要累计密度达到74才会往提高,达到74以后累积经验值,当经验值到一定的程度后提升一个星级,比如达到75(78),在达到75后累积密度,在达到75以后又开始累积经验值,再提升一个星级。所以如果当前属性距离潜在属性差了一个星级,需要提升两次才会往上涨。如果差两个星级,需要提升三次,以此类推。而比赛日训练,对于两个星级的球员提升密度是不一样的,比如一个78(79)的球员和一个79(90)的球员进行相同的场次的比赛,78(79)的球员会提升1点,而79(90)的球员则几乎没有提升。这是FIFA2017中对特殊属性潜在属性差一个星级的密度。
举个例子,一个速度为67(75),这个67距离75差了两个星级,所以在提升速度这个属性时需要经过三个阶段。即从67提升密度到75再进行经验值累积,累计到一定程度后提升76(80),然后又重新累积密度,达到一定密度后累加经验值,当经验值达到一定程度后提升80,然后再进行提升。而从67提升到75,76-80,和从80-提升一个星级所消耗的密度是三个数量。
举个例子,从67密度积累到75需要进行20场的比赛日训练,而从76提升到80需要进行30场训练,从80提升到下一个星级则需要进行40场的训练,同理,从80提升到88需要20场,89-93需要30场,94-提升一个星级需要40场。这个数量仅仅是一个例子,并不是实际数量。
总结就是对于一个有特殊属性的球员,要想通过训练大幅度的提升这个属性,需要一定的投入,如果你有一个有特殊属性,但是该属性最高潜力只有金级别的中锋,想把这个属性提升到白金级别需要消耗大量的比赛日。