fm2016国家规则怎么改?

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关于国家队属性,我直接给你结果 个人属性里面,最主要是观察两个,一个是体力分配(跑不死的定义),还有一个是停球(传球精度),这决定了这个球员在场上能跑多久和传准度。这两个属性达到满值90以上就算不错了。其他数值根据位置不同略有差别,这里不做讨论。(有玩家会问,那我让一个属性点到105,其他所有参数都保持70会不会更强?答案是会的,这样的球员就是踢球非常合理,非常科学,但是足球游戏里的球员不是这么玩的……)

国家队属性,我主要关心两个,一个是士气(Mood),还有一个是声望(Reputation)。影响声望的主要是成绩(Wins)和比赛结果(Results),这两项满分上限都是100分。也就是说一场比赛赢球拿80分,平局只能拿40分,负场没有分。(有玩家会说,那我不输球,每场只拿40分,慢慢攒不是就能提高声望了么?答案是不能,比赛中除了胜负,还有很多因素会影响声望,比如有没有犯规流血,场面上是否占据优势等等,这些细节会扣掉相应的分数)。

Mood直接影响的是士气,球员的斗志(Deterrence),这个值越高,在场上越敢拼,越能抢,对于喜欢防守反击的玩家来说,这个属性点高绝对比低要强很多。另外一点是压力(Stress),这个值越低越好,除非你是防守流或者阵地流,否则过高会造成场上队员心态崩溃,发挥不出实际水平。 国家队能力值,这里需要说一下,并不是你球员本身能力值的体现。举个例子:如果一个前锋,进攻能力90,射门力量90,那么他的射门力量这一栏就会显示90/4=22.5,而这个值大于很多实际力量值大于他的前锋(因为这里显示的是平均力量,不是单次最大力量),如果这个数值再搭配一个不错的弹跳的话,那么这个属性就有点BUG了。所以看这个指标的时候不能光看最高值,要看看平均值和最低值。

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