实况2020怎么兑换球员?

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这个要稍微介绍一下,因为这次PES 2020的联机系统有点不一样。之前的文章也有提到过这一点(如果没看过的朋友可以往前翻)。 以前我们玩PES的时候不管是不是大师联赛还是一球成名或者友谊赛,每次踢完一场比赛之后系统都会自动判定胜负并且给予相应的奖励,点数或者是代币什么的。不过这些数据都是基于你在游戏中的真实表现,你踢得越好得到的分数也就越高。而这一次2020的大更新之后这种情况发生了变化。具体的表现就是当你在游戏中完成了指定的任务时候会获得积分和报酬。而这个任务一般都是由系统分配好的,根据你的阵容强度给你安排一个匹配的难度系数。所以即便你阵容很强,但是游戏难度设置很低的话可能你一场比赛下来也得不到多少分。反之亦然。

举个例子:我在大师赛中用拜仁慕尼黑8星难度横扫全场,然而由于双方实力差距太大,系统判定我获得了“零分”;然而我用同样的阵容在同级的对手中赢了一场加时赛,虽然赢得艰难,但是系统却给了我“正分”。 这个机制的改变导致以前那种纯靠个人能力踢球的玩法已经不复存在了。而且这种根据阵容强度分配对手的方式似乎更能照顾到真实比赛中强弱队的差距。

当然这个配给制度也是有弊端的,那就是玩家可能无法得到自己想要的球员,尤其是在大师级的中高端局,遇见高手被吊打的可能很大。这时候你想想,整场就你一个人在那儿跑,人家坐着收钱,这种滋味可不好受。 而另一个弊端则是玩家的账号等级需要时间积累,新手期很难拿到太多高等级的球员。而且每个赛季只能兑换1次,这也是一个问题。 另外还有一个机制的变化就是游戏中的道具“战术板”使用次数没有限制,只要不出售就可以无限使用。这也使得一些玩家可以更好的试验自己的战术思路。

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