fm2020怎么设置比赛?

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首先说一下游戏版本,我的是16.3.0

其次说明一下我的球队及阵容(非强力队) 我的目标是赛季成绩最好为联赛第三,最差第六;成绩最好的赛季进欧冠决赛圈,最差的也进联盟杯四强。 我是从17年开始玩这个游戏的,中间有两年没玩(18年世界杯和19年欧洲杯没有玩,因为要熬夜看比赛所以不玩,但游戏仍在继续),19年末回归,为了验证我的战术理念(就是4-2-3-1夹击边卫),我用了一个赛季的时间来试验各种打法并配合阵容调整,终于找到了感觉不错的阵形和打法,这也是我在这几个赛季里积累的经验,现在分享一下 首先在编辑球队的时候,要注意以下几点:

①球员的属性点不要乱加,特别是新手期(前两个赛季),切记不要平均分配属性点,一定要有所侧重!我的经验是前锋加强进攻属性,中场加强控带属性,后腰加强防守属性,三个边锋一个加强传中能力,另一个加强突破能力,两个边卫要加强防守,当然这是最理想的情况,如果球员的能力值比较均衡那就更好,我们可以有针对性地对某个位置进行强化训练(注意不是高级训练场那个训练,而是教练的个性化训练方案),我一般是给中场和后卫做个性化训练,增强其某项能力,比如我用的这套阵型是中场硬度和后卫强度不足,那我就可以有针对性的给这两个位置加训几轮,提升其两项能力,这样效果会更好。

②球员的潜质是很重要的,特别是中锋的抢点和策应,中场的策应、分球、传威胁球,后卫的出球、选位、盯人,这些都是非常重要的,对于初学者来说,我建议你尽量使用具有相似技术特点的球员组成队伍,这样可以最大限度地发挥队员之间的配合熟练度,如果你使用的是新人或者转会市场低价买入的球员,那你的队伍水平很难提高,因为这些球员的技术风格已经固定了,你再怎么练也不会有很大的提高,除非你使用高等级的球员;相反如果你有实力使用高等级球员的话(fm中后期很容易搞到高价球员,所以不用担心这一点),就可以尝试不同位置的同类型球员,这样可以训练球员的适应能力。

③阵容的选择也很重要,如果你是新手前期,建议用4-3-3体系,因为这个体系可以打阵地也可以打快速进攻,而且中场的可变性比较强,就算前面进球也不能完全解放中场,毕竟后防线不是那么稳固的,中场可以凭借人数优势压上抢球,后面跟上的后卫有足够的人手回防和策应。到了中后期,我建议用4-2-3-1,这个阵形的攻防更为平衡,不管是地面还是高空都具备一定的杀伤力,中场控制力更强,即使前面进球也可以完全释放中场,让进攻更加流畅。

④球员的位置不必过于死板,fm是一个强调实战能力的游戏,而不是像现实足球那样死板地固定在某个位置上,只要你在训练中加强了某一个位置的适应能力,那在实际比赛中你就能随机应变,不用顾忌太多。打个比方,你的左前卫是一个具有较强适应能力的球员,他在左边路能够胜任多个位置,那他在实际的比赛中就能左冲右突,充分发挥他的能力,给你的进攻增加更多的变数。

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