什么比赛有漂移?

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说到漂移不得不说的一个东西就是DRIFT,现在一般翻译成动力旋转 简单来说就是在过弯的时候利用发动机转速和车轮扭矩的旋转力让车身侧滑出弯道进行驾驶的方法 这是不是漂移呢? 其实这个问题很有争议,因为严格来说这不是漂移,而且确实也不是所有的驾驶技术都能被称之为“漂移” 但大部分情况下我们可以把这种驾驶手法统称为漂移,原因嘛。。。也很简单。。 因为很多车的底盘都调的很散(其实我们的FQ4000也是)这样在过弯的时候会有一定的转向不足情况,当车速快一些过弯就会开始出现转向过度的情况,这时如果打一把方向车头就会开始循迹甩动,此时只要不踩刹车,车子就会一直绕着弯道转圈。

当然,有些车调得很紧就不会出现这样的情况,但大多数的车都是调得相对松散(毕竟太紧了开起来也不舒服啊)所以会经常出现我们想象中的漂移现象 那为什么要区分这些呢?其实区别的意义并不重要,重要的是很多人会把这类通过发动机转速和扭矩使车辆侧滑过的驾驶技巧统称为漂移,而大多数游戏也都是这么称呼的(比如极品飞车系列) 所以我在这里想说的是,只要是游戏里出现的漂移基本都属于此类(除了一些特别设定的游戏,比如说山脊赛车)

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