fm2019皮肤包怎么做?

司徒恩慈司徒恩慈最佳答案最佳答案

这个嘛,我做过。而且不止一次两次... 首先说说fm2019的包格式是什么吧~ 就是x64下面这样的 每个文件里面都有个data的文件(这里以data为例~) 然后我们看看里面的内容,这里以save1.dbf为例子~ 好啦!现在知道了数据的存放位置以及格式,那么就该想想该怎么做了! (ps:其实应该先想清楚要做什么样的mod,但是因为我已经做过很多了,所以这里就省略掉了^^)

第一步,找素材图片 我一般都是上pixiv上面找的,比如这个图~ 因为FM2019的分辨率是1366*768,所以我都是取的中图,然后再自己裁切一下,如下图 第二步,把素材变成透明背景 这个很简单,导入ps里,然后把白色背景去掉就可以了~ 第三步,把素材导入游戏目录下 这一步很重要哦~因为如果不导入游戏目录的话,在游戏中是无法看到的~~ 首先我们打开游戏目录下的visual settings.txt,新建两行内容如下 然后进入游戏后,按下ESC键,选择选项->图像,就可以看到如图所示的效果了~ 第四步,修改数据表 最后一步就是修改数据表的内容啦~ 这里需要用到odin工具,可以百度搜索下载,下载后解压到桌面 然后打开odin,如图设置 需要注意的是,这里的名称一定要和自己之前设定的名字一样哦!例如我的设定的是中文名,那么就输入chinese,这样才会在游戏中出现中文字体!

水亚聪水亚聪优质答主

把你的FM2019皮肤包压缩到一个文件夹里,文件夹命名为skins。然后打开fm2019,我的游戏文件夹在F:/,所以我的完整路径就是F:/我的游戏文件/fm20 skins。注意,不要复制到fmskins文件夹内。

然后,打开fm2019,点击上边的自定义按钮,皮肤的最左边的下拉框里选择文件夹,路径选择你文件的存放路径,皮肤选择你下载好的皮肤文件夹名称。点击右上角的确定键。进入游戏就ok了。

现在,你就可以使用这款皮肤了,但是如果你退出自定义重新进来的的话,你得手动选择一次,为了省麻烦,我们就进行下一步操作。

在自定义界面,选择了你的皮肤以后,点击左下角的保存,保存你刚才的更改,然后起一个名字,比如天空皮肤。

然后,点旁边的恢复按钮,选择你刚才保存的天空皮肤,然后每次进入游戏的时候,你只需要进入自定义界面,然后恢复你选择的皮肤就行了。这个方法,可以保存各种组合的皮肤,比如你做了俩个皮肤包,包1和包2,那你可以保存两个设置,包1 和 包2。

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