fm2019皮肤包怎么做?

司徒恩慈司徒恩慈最佳答案最佳答案

这个嘛,我做过。而且不止一次两次... 首先说说fm2019的包格式是什么吧~ 就是x64下面这样的 每个文件里面都有个data的文件(这里以data为例~) 然后我们看看里面的内容,这里以save1.dbf为例子~ 好啦!现在知道了数据的存放位置以及格式,那么就该想想该怎么做了! (ps:其实应该先想清楚要做什么样的mod,但是因为我已经做过很多了,所以这里就省略掉了^^)

第一步,找素材图片 我一般都是上pixiv上面找的,比如这个图~ 因为FM2019的分辨率是1366*768,所以我都是取的中图,然后再自己裁切一下,如下图 第二步,把素材变成透明背景 这个很简单,导入ps里,然后把白色背景去掉就可以了~ 第三步,把素材导入游戏目录下 这一步很重要哦~因为如果不导入游戏目录的话,在游戏中是无法看到的~~ 首先我们打开游戏目录下的visual settings.txt,新建两行内容如下 然后进入游戏后,按下ESC键,选择选项->图像,就可以看到如图所示的效果了~ 第四步,修改数据表 最后一步就是修改数据表的内容啦~ 这里需要用到odin工具,可以百度搜索下载,下载后解压到桌面 然后打开odin,如图设置 需要注意的是,这里的名称一定要和自己之前设定的名字一样哦!例如我的设定的是中文名,那么就输入chinese,这样才会在游戏中出现中文字体!

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