fm2018关系怎么设定?

陶沐霖陶沐霖最佳答案最佳答案

先亮身份,伪球迷一枚,非游戏设计师或程序员,只是偶尔感兴趣会自己改动一下数据或者搞个新版本出来玩玩(当然我自己改的数据也会存在BUG)。

首先,我想说FM和足球经理两个游戏的区别。FM主要是一款体育管理游戏,你可以扮演一个球队的管理者,从招募球员到训练比赛实施全面管理,但是你也只能对一个球队负责,而足球经理则除了管理球队之外还能作为俱乐部或者足协的主席统筹全局,做出重大决定。因为人物设定的区别所以二者在玩法上也有些不同,毕竟FM更偏向即时策略类,你需要实时作出反应,而足球经理则是以剧情为主,你更多的时候是在做决定了之后观察结果。

然后谈一谈我对于设置关系的想法。我玩FM的时候并不太赞同完全按照现实来设定关系,因为那样的话会失去游戏的乐趣——比如你不能让托雷斯去拜仁跟里贝里踢球,虽然他们曾经在一个球队效力并且关系良好;也不能让苏亚雷斯离开巴塞罗那,哪怕他已经在那里不复往日的荣光。但现实中情况要复杂得多,一名球员可能因为金钱、荣誉或者其他原因而在一个他本不喜欢的球队待下去,或是离群索居去寻找一个能给他更好发展的地方。我想在游戏的设计上也是一样的道理,可以有一个基本的关系设定,然后玩家根据需要再进一步修改设定。

我认为的关系设定是,初始时所有球员关系为100(最大值),然后根据你在游戏中作的决定(包括是否续约、是否出售、是否有矛盾等)以及该球员的真实性格而对关系数值产生增减。这样既保证了游戏的可操控性又加入了游戏的乐趣,还使得一些本来很难设置的奇葩情况有了合理的解释。 举个例子:

假设我执教一支升班马球队,一开始我与队中功勋老将(关系值95以上)关系并不好,因为我要重建球队,老队员不适应新的打法,或者我在赛季中期执教其他球队,导致关系值下跌,然而到了下个赛季我已经充分信任这位老将,关系值恢复到95以上。

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