pes2016博格巴如何训练?

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我最近在打大师联赛,用的是曼联 ,买来了德赫亚、阿什利 杨和胡安,还留在了桑切斯(这个赛季结束之后会转会国米),为了增强中场实力,我把马夏尔卖了,买了费莱尼和罗霍,还留给了博格巴足够的上场时间(前两个赛季我的曼联主要打双后腰,博格巴和费莱尼一前一后,阿什利杨居中),虽然这两个赛季的冠军都是拜仁慕尼黑,但是我的曼联球员在数据上已经有了很大的提升,如费莱尼的两个赛季的进球数已经接近了他在山东泰山时的总进球数!而罗霍更是凭借出色的表现登上了最佳前锋的宝座。

这个赛季开始之前(游戏里的下个赛季),我在俱乐部给博格巴设定的目标是冠军,联赛和欧冠都要争取。国家队目标设定为世界杯,欧洲杯,以及意大利的意甲联赛或者西班牙的西甲联赛(因为不知道能不能代表国米参加欧冠所以选了国内联赛)。

刚开始玩的时候我对博格巴的训练并没有很关注,只是按默认设置给博格巴加了不少技术点和体能点,让他成为了一个技术全能的中场。后来发现博格巴的传球非常出色,尤其是长传,经常可以踢出游戏里所谓的“贝克汉姆式”的传球。于是我就增加了不少传球的属性值,把身高也加了点,这样博格巴就从一个偏重于防守的后腰,逐渐变成了一个攻守兼备的全能中场。

在这个赛季中期的时候,我改变了之前的战术打法,用弗雷泽替下了杜达,用费莱尼顶在了锋线上,而博格ba则跟阿什利杨一起担当两个前腰的角色。这一变化让球队顿时脱胎换骨,进攻火力大增,原本状态不佳的前锋桑切斯也因为有了队友的支持而重新找到了感觉,不仅联赛成绩直线上升,在欧冠中也一路杀入了决赛。虽然最终不敌拜仁慕尼黑,但是也赢得了游戏的冠军。

从这个例子可以看出,游戏人物属性点的分配确实会影响游戏角色的发挥,不同的玩家对属性点的分配方式可能不一样,这会导致同一种阵容有着不同的打法,也会造成不同玩家之间的游戏水平的差距。因此对于新人来说,一开始没必要拘泥于游戏教程的推荐加点方式,可以根据自己的喜好酌情给各角色加点。

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