为什么pes2018那么贵?

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首先,PES(Pro Evolution Soccer)系列一直是世嘉的招牌游戏,从初代作品1995年的《WE 足球》开始,这个系列就在世嘉的主机SEGA SONY上独占发行了。直到2013年,在经历了十代的沉淀之后,KONAMI决定拿出PES来跨平台,同时在PC上登陆,而PSV更是作为该作的发售平台之一。

但是我们都知道,世嘉是个老派的游戏公司,其主机能力一直很强,但开放性做的很差。虽然PES一直在进步,但是其本身对于主机性能的需求却并不高,所以用低阶主机的玩家也能玩上这款游戏。 但是这一次的2018做了很大的更新,比如加入了UTD模式,这一项需要储存大量球员数据的东西就极大的提高了游戏对硬件的要求,加之次时代主机的强大,这导致这次的2018不能像以往的作品那样,用较低配置就能得到不错的体验。

其次是游戏的包装,因为这次是跨平台的游戏,而且是在PC上首发,所以游戏的包装盒设计上就不像以前那样只印着主机平台的图标,而是采用了全平台通用的标准盒装,同时附赠PC的镜像下载key。这无形中增加了游戏的成本,让玩家们不得不多掏几十块钱买一个包装精致些的盒子。 最后就是网易代理的问题了。众所周知,国内的游戏代理都是“给钱你就玩”的态度,但是这样的态度通常不会给游戏运营商带来很好的盈利,于是他们就使出了“流氓”手段——腾讯那一套,就是用各种“特权”把普通玩家的游戏体验给破坏掉,然后你就有必要为这些“特权”付钱,也就是说你要为腾讯的各种“破坏”买单。

至于那些没买到代理版权或者不打算代理的游戏,国内玩家就只能花更高的价钱去购买海外版的实体碟或是Steam的正版游戏,而这部分的金钱无疑也是流进了KONAMI的腰包里。

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如果大家有去线下店铺去询问PES2018的实际售价,并去线上一些购物平台进行对比,就会发现PES2018在其他地区的售价要普遍低于国区。

除了PES系列外,大部分在日本本土发行的游戏在国区的售价普遍要高于美服和日服。这主要是由于Konami在日本本土进行测试和开发,再将本地化的程序发往中国进行定价。

由于国内的游戏审核制度和其他一些因素,导致了PES2018国区的售价要比其他地区贵20-40元左右。此外Konami在亚洲地区进行多版本的本地化工作,产生的开发和制作成本也是导致价格上升的主要因素。

虽然国服的售价要比其他地区贵,但是Konami为了回报国内广大球迷玩家,也是独占的加入了中超联赛和中国国家队,让国内的玩家可以有更多的选择权。大家所付出的每一分钱,都是对PES2018和Konami的肯定和支持!

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