fm2018核武如何使用?

尤中义尤中义最佳答案最佳答案

FM2018去模版化后的新特性对游戏影响非常大,很多老的方法都失效了,所以fm2018的修改要比以前的版本更为复杂一些。 首先就是数据包的问题。以前无论是用mod还是使用核武都是把修改过的数据包复制到游戏目录下覆盖原文件即可。但是目前游戏的数据库是整合在引擎之中的,一次游戏的载入会同时载入这些数据库。也就是说如果数据库被修改过(无论是否使用了核武)那么每次游戏启动都会加载进内存之中。这就使得游戏中很多功能检测到了数据库的更改就会自动执行对应的刷新操作。 所以如果要使用核武的话,就必须得重新建立一套没有用过的数据包。我试了一下,如果仅仅只是替换了数据包中的球员和球队名称的话,游戏是可以识别出来并自动更新的。但是这样就很麻烦了,因为fm2018增加了不少新内容,例如新的球员特征卡、新的评分系统以及动态难度等级设置等等,如果要想全部使用核武修改这些东西就得重新建一个完全没用过的新账号玩一遍,相当麻烦。所以我只试了试对于游戏影响比较大的东西,像球员属性这种改起来比较简单但是效果未必很明显的东西就没有试了。

我使用的软件是fmm,里面有一个编辑器可以直接生成新数据的文本文件,这样就省去了自己一个一个输入的麻烦。我用这个工具修改了下足球类型,这样在开始游戏的时候选择不同难度下的踢法就可以生效了,不用总是重新加载数据。 我使用的是epic games旗下的gog平台,里面有个社区,里面有大量的mod可供下载,我自己也是用的里面的mod,不过只能共享给一个人使用,如果多人使用会导致其中一人无法注册新账号。

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