fm2017小妖固定的吗?
FM2017的妖人系统是前几个版本以来最好的,也是最难玩的 首先这些妖人的属性并不像前几个版本那样是满值99,而是在65-75之间(除了潜力)这个数值虽然看起来很高但是与那些满值的传奇人物相比还是会差一些。而且这些妖人在赛季末会自动降级到球员的原始潜力值,比如一个赛季末你的妖人是80的潜力,那么下赛季开始的时候他会变成65的初始属性。
其次是这些妖人的属性成长性很好,在培养的过程中你可以很直观的感受他们的成长过程:什么阶段该加什么点,什么状态应该是巅峰,什么时候应该换一下训练重心,一切都很准确,就像游戏里自带了攻略一样.... 另外一点就是FM2017的妖人中有很多都有自己独特的技能,这些技能有的是你从未想到过的(至少我不会在早期给妖人安排技能,但是我遇到的妖人往往有自己的独特之处),这些技能都是在你培养的过程中慢慢解锁的,有的可能会是某个特定场合下才会发挥奇效的技能,比如我遇到过某个妖人前锋在特定的战术下会触发“跑位刁钻”的技能,使得他在对方门将拿球的时候会有极高的抢断成功率;也有的会是让你意想不到的日常技能,有一次我用一个主力妖人打替补,因为之前一直让他打主力所以数据不会太夸张,结果那次打了半个小时左右他触发了“远射专家”的天赋,轰进了一脚世界波。
最后要说的是每个球队的妖人资源都是不一样的,这与各球队的初始资金以及经理的决策有关。比如同样是65M左右的预算,有的经理会选择先提升阵容的深度,那么他的妖人名单就会相对比较弱一些,而有的经理会选择先提升阵容的高度,那么他的妖人名单就会比较逆天。不过无论怎样,随着赛季的进行,强弱之间的差距会慢慢缩小。