pes2017如何自己做脸型?

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我做了个教程,发在了我的微博中(微博名同知乎),希望可以帮助到大家 首先我们打开WEFMANAGER,这个是PES2017的编辑器,我们可以通过这个来导入导出球员,修改脸型等等。

在WEFMANAGER中我们点击左侧的CONFIGURATION图标 在弹出的对话框中输入我们的存档位置,然后点击保存 这样我们就可以进入游戏了 我们来到游戏中的菜单选项,选择SETTING 这时候会弹出一个对话框,我们点击确定 看一下我们的存档是否正确 接下来就是我们制作脸型的步骤了!在游戏设置中,有一项是关于面部的选项,我们把它调整到自己满意的程度就好了 PS:我这里只是简单的调了一下,大家根据自己的喜好调节哦~ 最后我们重启游戏,进入游戏后可以看到自己的脸型已经改变了! 是不是很简单呢~按照这个方法,大家可以自己尝试着做一做不同发型、眉型、眼型的球员,做出你心目中完美的球星!

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进入创建编辑球员界面,鼠标点中头部之后,你会看到屏幕左下方出现8个红色小点,这八个红点是控制球员脸部形态的,分别有上下左右四种移动方式。如果选择向上拉拽两个相邻的点,他们的连线就会以一个高点为中心产生一个大拱。如果两个相邻点向下拉拽,则产生一个大凹陷。如果拉动一个点向一个方向拉拽则会有偏移。总之,两个点之间的连线总是以两个控制点作为极值存在,连线上的其它点总是趋向于数值高的控制点。

具体应用:比如你想做一个高颧骨的脸型,就要把1,2两个点向上拉,这样就会造出一个突出的颧骨。若你再把3,4号点向上拉,则颧骨的突出部分会变大。如果我们需要做一张国字脸,则应当把1,2,3,4四个点均向外拉,这样才有一个较为宽广的脸型基础。再配合其它点的拉动,就可以做出不同的脸型。

提示:由于八点的位置是固定的,当产生一个较大形变后,如果还要拉动其它点,则会因为一些点被遮挡而无法拉动,此时只需要拉动编辑模式栏上的两个绿色拉手,对头部模型进行缩放即可。

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